حسین مظلوم در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد ملی پویانمایی ایران درباره تازهترین پروژههای خود توضیح داد: در حال حاضر مشغول تولید مجموعه انیمیشن «ماجرای لیکو» هستیم؛ یک مجموعه ۲۶ قسمتی ۱۱ دقیقهای که پیشتولید آن به پایان رسیده و وارد مرحله تولید شده است. تولید قسمت اول و دوم نیز تا حدود یک ماه آینده نهایی میشود.
او درباره فضای این مجموعه گفت: موضوع سریال درباره بنادر جنوب ایران است و شخصیتهای آن کشتیها و لنجهای همان منطقه هستند. محور اصلی داستانها آموزش اخلاقیات و تقویت کار گروهی برای کودکان است، فضای ثابت بر کل مجموعه حاکم است اما هر قسمت داستان مستقل خود را دارد.
به گفته مظلوم، «ماجرای لیکو» با تکنیک سهبعدی تولید میشود و به دلیل فضاسازی فتورئال و شبیهسازیهای دینامیکی سنگین، از نظر فنی پروژهای پیچیده به شمار میرود.
کارگردان و تهیهکننده «ماجرای لیکو» با اشاره به سرمایهگذاران این سریال، گفت: این مجموعه تولید مشترک مرکز پویانمایی صبا با صداوسیمای سیستان و بلوچستان است و از شبکه پویا و شبکههای استانی پخش خواهد شد. با توجه به اینکه بخشی از تجهیزات مورد استفاده متعلق به صداوسیمای سیستان و بلوچستان است، پروژه بهعنوان تولید مشترک با این مرکز شناخته میشود. همچنین گروه پانزده نفره ما با پارک علم و فناوری سیستان و بلوچستان هم همکاری دارد و شرکت سازنده در این پارک مستقر است.
او درباره زمان پخش این سریال توضیح داد: فصل اول «ماجرای لیکو» در قالب ۲۶ قسمت تولید میشود که بخش نخست آن شامل ۱۳ قسمت است و پیشبینی میکنیم سال ۱۴۰۵ به پخش برسد. ادامه فصل اول هم پس از آن آماده خواهد شد.
این فیلمساز انیمیشن همچنین از برنامهریزی برای تولید فصلهای بعدی خبر داد و افزود: تأکید ما بر این است که امکان فعالیت در حوزه بازارهای بینالمللی برای این پروژه فراهم شود، چراکه سود اصلی انیمیشن و دیده شدن آن توسط جامعه گستردهای از مخاطبان در همین بخش است.
او در بخش دیگری از صحبتهای خود به تولید یک انیمیشن کوتاه با عنوان «خالق» اشاره کرد و گفت: این فیلم کوتاه هشت دقیقهای درباره ارتباط عاطفی دو ربات با یک کودک است که حالا در مرحله تدوین و ویرایش نهایی قرار دارد و برای ارسال به جشنوارههای جهانی آماده میشود.
مظلوم تأکید کرد که «خالق» نخستین تجربه تولید با استفاده از هوش مصنوعی در مجموعه آنهاست و به گفته او، فیلمنامه و طراحی شخصیتها توسط گروه تولید انجام شده اما اجرای اثر با هوش مصنوعی صورت گرفته است.
این فیلمساز انیمیشن با اشاره به چالشهای این تجربه توضیح داد: برخلاف تصور، کار با هوش مصنوعی اصلا ساده نیست چراکه در جزئیات بسیار دچار مشکل میشود. شاید بتواند دنیاهای بزرگی خلق کند، اما در اجرای حرکتهای ساده مثل یک بشکن زدن با مشکل مواجه میشود. برای برخی پلانهای ساده حتی تا ۱۵۰ بار تکرار پرامپتنویسی داشتیم. در لحظاتی به این فکر میکردیم که اگر قرار بود این کار را خودمان با تکنیک سهبعدی بسازیم، شاید زمان و انرژی کمتری میبرد.
این کارگردان همچنین از آماده بودن فیلمنامه دو فیلم کوتاه دیگر خبر داد که بهزودی وارد مرحله تولید خواهند شد و گفت: به دلیل اینکه همزمان درگیر تولید «خالق» بودیم متأسفانه به رویداد پیچینگ بنیاد پویانمایی در کاشان نرسیدیم و در نتیجه برای برخی پروژهها بهدنبال جذب اسپانسر هستیم.
مظلوم در پایان تأکید کرد که با وجود تجربه تولید با هوش مصنوعی، همچنان تمرکز اصلی آنها در پروژههای سریالی بر تکنیک سهبعدی است و استفاده از هوش مصنوعی فعلاً در مرحله اجرای برخی آثار کوتاه در حال آزمون و بررسی قرار میگیرد.